小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

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诞生于 20 世纪 80 年代,出自 Michael Toy 与 Glenn Wichman 这两位软件工程师之手……——他们与游戏的交集也仅限于《Rogue》

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……制作计划上架STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新的相关功能协助您的囚犯改进自己的行为……主要特色 回归改造:利用动物疗法、与一般民众会面,以及由已出狱的囚犯所领导的“解决冲突”课程等新计划,……回归社会:囚犯可以通过参与各项工作和训练计划累积工作经验

黑暗迷途(2Dark)

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一款全新的潜行恐怖冒险游戏 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行。……完善计划,通过六个错综复杂的手工制作关卡,带着孩子们逃出生天。 保持隐蔽,小心前行

兽人健美(Beastly Muscles)

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计划你的每一天,每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者社交来完美完成游戏

Traverse the Backrooms

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The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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在这样的环境之下,我们可能无法一己之力完成,通过培养战舰里的其他成员,分配给他们一些任务并让他们学习技能……他们本身就精通于某个领域,但是在一开始我们无法摸清这些角色的性格以及能够做到的事情,可以通过像外出探险、对话、赠送物品等互动方式对他们进行一定的了解……,同时他也是这次实验跃迁飞行工程计划的创始人

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

版本:Early Access


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